Falsch gewinnt! - Saison 2010/11 - 1. Halbjahr

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Frequency
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Falsch gewinnt! - Saison 2010/11 - 1. Halbjahr

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Auf ein Neues! Das spannende Tippspiel geht in die neue Saison - eine kleine Jubiläumssaison. Es ist die fünfte mit der bewährten Punktewertung - wobei die erste 2006/07 noch ohne Bonuspunkte war. Viel Spaß!

Interessierte können jederzeit mittippen.


Regularium

1. Start und Dauer
Die neue Spielsaison beginnt mit Start der 1. Bundesliga am WE 21./22.8.2010 und läuft durchgehend bis einschließlich eine Woche vor Neustart der nächsten Bundesliga-Saison, also voraussichtlich 52 Runden lang. Interessierte können jederzeit mitspielen.

2. Tippmodus
Zu tippen sind die 13 Spiele der deutschen 13er-Wette, und zwar mit jeweils einem Spielausgang (1-0-2), der nicht eintrifft. Eine eventuelle Verlängerung und Elfmeterschießen bleiben ohne Belang, entscheidend ist immer das Ergebnis nach Ablauf der regulären Spielzeit. Bei Spielausfall gilt die amtliche Ersatzauslosung. Jedes korrekt "falsch" getippte Ergebnis bedeutet einen Treffer.

3. Wertung der Rundensiege
Die jeweilige Runde hat der Mitspieler gewonnen, der die meisten Spiele richtig "falsch" getippt hat. Auch mehrere Spieler können ggf. gemeinsam die Runde gewinnen (Mitsieger). Ebenso kann der Zufallsgenerator Sieger sein.

4. Punkteverteilung
Die Punkteverteilung erfolgt nach nachfolgendem Schema. Gewinnt ein Spieler allein eine Runde (Alleinsieger), erhält er einen Bonuspunkt. Gewinnt ein Spieler zwei Runden in Folge (gleichgültig ob als Allein- oder Mitsieger), erhält er in dieser Folgerunde 3 Bonuspunkte, ebenso in den folgenden Runden, in denen er ohne Unterbrechung siegt. Eine ausgesetzte Runde gilt als Unterbrechung.

13 Treffer = 25 Punkte
12 Treffer = 20 Punkte
11 Treffer = 16 Punkte
10 Treffer = 12 Punkte
09 Treffer = 9 Punkte
08 Treffer = 6 Punkte
07 Treffer = 3 Punkte
06 Treffer = 0 Punkte
05 Treffer = -1 Punkt
04 Treffer = -2 Punkte
03 Treffer = -3 Punkte
02 Treffer = -4 Punkte
01 Treffer = -5 Punkte
00 Treffer = -10 Punkte

5. Zeitpunkt und Modus der Tippabgabe
a) Die Tipps für alle der 13 Spiele müssen bis zu Beginn des zeitlich ersten Spiels vorliegen. Eine Editierung der Tipps nach Beginn des ersten Spiels hat die Ungültigkeit aller Tipps zur Folge, soweit die ursprünglichen Tipps nicht sicher nachgewiesen sind.

b) Haben ein oder mehrere Spiele vor Tippabgabe bereits begonnen, so gelten sie als falsch. Alternativ besteht in den Fällen, bei denen man nicht mehr rechtzeitig alle oder einige Spiele tippen kann, die Möglichkeit die Tippabgabe auszulassen und die Option gemäß Punkt 7a zu wählen, wenn deren Voraussetzungen vorliegen (insb. regelmäßiger Mitspieler, kein Neustarter oder Gelegenheitsspieler, einzuhaltende Sperrfrist).

c) Die Tipps sind grundsätzlich öffentlich im entsprechenden Thread abzugeben. Ausnahmsweise kann ein Mitspieler seine Tipps per PN an den Spielleiter (also mich) oder SirYabba senden, wenn er dies wünscht.

d) Der Spielleiter achtet auf Mitspieler, die wiederholt ähnliche Tipps eines anderen Mitspielers abgeben und kann Verwarnungen aussprechen, bei deren Nichtbeachtung er die Ungültigkeit der Tipps ab dem Zeitpunkt der Verwarnung vorschlagen kann.

e) Hinweis - Tippen im Voraus: Man kann jederzeit schon für kommende Runden im Voraus tippen. Dies ist regelmäßig besser als eine Aussetzerrunde zu riskieren oder auf die ZG-Option zu vertrauen. Bitte sucht dann selbst den jeweiligen Spielplan.

Soweit noch kein Spielplan vorliegt, gilt Folgendes: a) Man kann ins Blaue hinein tippen - auch mit derselben Tippreihe für mehrere Wochen; man muss allerdings selbst eine Tippreihe/Tippreihen angeben und darf sich nicht der Einfachheit halber den R2/D2-Tipps anschließen. Schließt man sich trotzdem im Voraus R2/D2 an, wird dies nur nach Maßgabe der ZG-Option beurteilt (also insb. regelmäßiger Mitspieler, unter Beachtung der Fristen und man kann nicht Rundensieger werden). Oder b) Die Tippreihe kann etwa auch nur bestimmbar sein: ihr könnt festlegen, dass sich die Tipps z.B. an der amtlichen Tendenz orientieren, wie die niedrigste (etwa bei 6-3-1) - und bei gleichen niedrigen Tendenzen eines Spiel (3-4-3 etwa) im Wechsel die erste Tendenz als Tipp gelten soll, beim nächsten Spiel dann die zweite. Oder wie auch immer. Es bleibt eure Fantasie.

Nicht erlaubt ist außerdem ein vorsorglicher Ersatztipp für den Fall, dass man eine Aussetzerrunde hat (also z.B. "alle Spiele tippe ich mit 0, wenn ich mal nicht rechtzeitig im Thread tippen konnte" - das ist nicht zulässig).

6. Zufallsgenerator R2/D2
In jeder Runde nimmt ein Zufallsgenerator teil, dessen Tipps von SirYabba ermittelt werden, mit einem Programm, bei dem jeder Spielausgang 1-0-2 die selbe 1/3-Wahrscheinlichkeit auf Ziehung hat. Falls SirYabba verhindert ist, ermittelt der Spielleiter die Zufallsausgänge, ggf. auch noch nachträglich nach Spielbeginn.

7. Fehlende Tippabgabe / Ersatzwertung
a) Hat ein regelmäßiger Spieler ausnahmsweise eine Runde nicht getippt, so kann er die Tipps des Zufallsgenerators für sich übernehmen (= ZG-Option), wenn er dies im vorhinein oder nachträglich - bis grundsätzlich spätestens zu Beginn der nächsten Spielrunde (Start des ersten Spiels) - geltend macht. Die von R2/D2 erzielte Punktzahl darf jedoch nicht höher sein als die Punktzahl des zweitbesten Mitspielers der jeweiligen Runde (ohne R2/D2 selbst). Das Ergebnis des Zufallsgenerators für den Aussetzer wird in solchen Fällen entsprechend nach unten korrigiert. Diese Möglichkeit der Ersatzwertung besteht grundsätzlich nur maximal 2x innerhalb von 10 Wochen und höchstens 4x in der Saison. Übernimmt er nicht die Wertung der Zufallsgenerator-Tipps, gilt diese Woche für ihn als nicht teilgenommen.

b) Hat ein Spieler getippt, aber ein oder zwei Spiele wurden übersehen und nicht getippt, so gilt ersatzweise der Tipp/die Tipps des Zufallsgenerators. Bei drei oder mehr fehlenden Tipps gilt die Tippabgabe als insgesamt nicht erfolgt und die Option des Punktes 7a kann vom Mitspieler gewählt werden.

c) Hinweis - für den Fall, dass man verspätet dazukommt, nachdem die Runde schon begonnen hat und einige Spiele noch nicht gestartet sind, besteht folgende Wahl: entweder tippt man nicht mehr und nimmt die ZG-Option (falls Voraussetzungen erfüllt sind) oder man tippt die restlichen Spiele noch, während die gestarteten natürlich als falsch gewertet werden. Letzteres ist etwa dann ratsam, wenn erst wenige Spiele begonnen haben und/oder der Tipper die R2/D2-Tipps der offenen Spiele als so schlecht bewertet, dass er meint im Ergebnis immer noch besser als R2/D2 abzuschneiden. Bitte schaut in so einem Fall selbst, welche Spiele schon vorbei und welche noch zu tippen sind. Entscheidet ihr euch selbst noch zu tippen, entfällt die ZG-Option unwiderruflich.

8. Gesamtwertung, Quartalswertung
a) Bei der Gesamtwertung nach Punkten entscheidet bei einem Punktegleichstand die Anzahl der erzielten Siege, hilfsweise die Anzahl der 13er, 12er usw.

b) Die 4 Quartalswertungen richten sich nach denselben Regeln wie die Gesamtwertung. Bonuspunkte für einen Wiederholungssieg in der ersten Quartalswoche werden nicht berücksichtigt.

9. Integration von Neueinsteigern
a) Damit Neueinsteiger auch in der Gesamtwertung fair mitkämpfen können, werden aktuelle regelmäßige Mitspieler auf Wunsch wie folgt integriert. Zu dem ersten Zeitpunkt, bei dem die Anzahl der mitgespielten Runden des Neueinsteigers - mindestens aber 8 Runden - genau die Hälfte der bis dahin aufgelaufenen Gesamtrunden ist, erfolgt eine Addition der Gesamtpunktzahl des Neueinsteigers mit der auf eine ganze Zahl gerundeten Gesamt-Durchschnittspunktzahl der regulären Tipper aus den vom Neueinsteiger nicht getippten Runden, also exklusive der Punkte des Zufallsgenerators. Diese Durchschnittspunktzahl ergibt sich aus den addierten Durchschnittspunkten der jeweiligen Runden, die auf 2 Kommastellen genau errechnet werden. Die Runden-Durchschnittspunktzahl wird erst aufgerundet, wenn die dritte Kommastelle eine 5 ist (also z.B. 12,484848 wird auf 12,48 gerundet). Die Gesamt-Durchschnittspunktzahl wird erst ab einem Nachkommawert von 70 aufgerundet (also z.B. 120,68 wird auf 120 abgerundet.) Die Anzahl der Treffer (13er, 12er usw.) wird verdoppelt; die Anzahl der Siege jedoch nicht. Damit ergibt sich für Neueinsteiger in der Regel eine Diskrepanz von Treffern und Gesamtpunkten, die aber hinzunehmen ist. In der Durchschnittswertung wird die Addition nicht berücksichtigt. Für die Option der Ersatzwertung nach Punkt 7a gilt: die maximale Anzahl der Ersatzwertung (4x), basierend auf 52 Gesamtrunden, wird im Verhältnis zu den möglichen tippbaren Gesamtrunden ab Einstieg reduziert.

b) Neueinsteiger, deren Teilnahmen am letzten Spieltag 24-26 Runden betragen und nicht mehr exakt die Hälfte der gespielten Gesamtrunden ausmachen, können am letzten Spieltag ausnahmsweise auf Wunsch ebenfalls die Addition erhalten. Die Addition basiert hierbei auf den Durchschnittspunkten der jeweils 24-26 schlechtesten vom Neueinsteiger nicht getippten Runden.

c) Über weitere Details und Ausnahmeregelungen entscheidet bei Bedarf der Spielleiter nach Absprache mit den Mitspielern. Insbesondere über die Integration von Neueinsteigern, die während der Runden 2 bis 8 einsteigen ("lex Keirat") - für die die Integration nach Punkt a nicht passt. Für diese gilt der Grundsatz: eine Integration kann auch für sie frühestens nach 8 mitgetippten Runden erfolgen; die Durchschnittspunktzahl aus ihren nicht getippten Runden wird auch für sie addiert; da eine Treffer"verdopplung" nicht möglich ist, werden bis zur Anzahl der nicht getippten Runden die selbst erzielten schlechtesten Treffer für die Tabelle addiert.
Zuletzt geändert von SirYabba am 18. Feb 2011, 22:14, insgesamt 2-mal geändert.
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Frequency
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1. Spielrunde

Beitrag von Frequency »

1. Spielrunde - Saisonauftakt (21./22.8.2010)

Start ist Samstag um 15:30 Uhr. Eure Tipps bitte bis dahin rechtzeitig reinstellen!

Bitte auch das Tabellen-Tippspiel im Extra-Thread nicht übersehen und vergessen, wer Lust hat!


Spielplan in 2 Varianten zur Vorlage:


1 Hamburger SV - FC Schalke 04
2 Borussia Dortmund - Bayer Leverkusen
3 1899 Hoffenheim - Werder Bremen
4 Bor. Mönchengladbach - 1. FC Nürnberg
5 1. FC Köln - 1. FC Kaiserslautern
6 SC Freiburg - FC St. Pauli
7 Hannover 96 - Eintracht Frankfurt
8 1. FSV Mainz 05 - VfB Stuttgart
9 Energie Cottbus - Fortuna Düsseldorf
10 SpVgg Greuther Fürth - Karlsruher SC
11 VfL Osnabrück - MSV Duisburg
12 Inter Mailand - AS Rom
13 FC Barcelona - FC Sevilla



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Zuletzt geändert von Frequency am 16. Aug 2010, 01:24, insgesamt 1-mal geändert.
knauffi
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Re: Falsch gewinnt! - Saison 2010/11 - 1. Halbjahr

Beitrag von knauffi »

Dann will Knauffi mal die Saison eröffnen:


1 Hamburger SV - FC Schalke 04 1
2 Borussia Dortmund - Bayer Leverkusen 2
3 1899 Hoffenheim - Werder Bremen 1
4 Bor. Mönchengladbach - 1. FC Nürnberg 2
5 1. FC Köln - 1. FC Kaiserslautern 2
6 SC Freiburg - FC St. Pauli 2
7 Hannover 96 - Eintracht Frankfurt 2
8 1. FSV Mainz 05 - VfB Stuttgart 1
9 Energie Cottbus - Fortuna Düsseldorf 2
10 SpVgg Greuther Fürth - Karlsruher SC 2
11 VfL Osnabrück - MSV Duisburg 2
12 Inter Mailand - AS Rom 2
13 FC Barcelona - FC Sevilla 2
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Toto-Fan
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Re: Falsch gewinnt! - Saison 2010/11 - 1. Halbjahr

Beitrag von Toto-Fan »

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11 VfL Osnabrück - MSV Duisburg • ············1
12 Inter Mailand - AS Rom •·····················2
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Joerschi
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Re: Falsch gewinnt! - Saison 2010/11 - 1. Halbjahr

Beitrag von Joerschi »

na mal sehen, ob ich diesmal durchhalte...

1 Hamburger SV - FC Schalke 04 0
2 Borussia Dortmund - Bayer Leverkusen 2
3 1899 Hoffenheim - Werder Bremen 2
4 Bor. Mönchengladbach - 1. FC Nürnberg 0
5 1. FC Köln - 1. FC Kaiserslautern 2
6 SC Freiburg - FC St. Pauli 0
7 Hannover 96 - Eintracht Frankfurt 2
8 1. FSV Mainz 05 - VfB Stuttgart 0
9 Energie Cottbus - Fortuna Düsseldorf 2
10 SpVgg Greuther Fürth - Karlsruher SC 2
11 VfL Osnabrück - MSV Duisburg 0
12 Inter Mailand - AS Rom 0
13 FC Barcelona - FC Sevilla 2
Wunsch für Systempostings von Filterspielern:

a) Angabe der Filtervollreihen des Systems (also Reihenanzahl vor der Garantie-Kürzung)
b) auf welche Garantie wurde gespielt (12er, 11er, 10er...) ?
Schah
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Re: Falsch gewinnt! - Saison 2010/11 - 1. Halbjahr

Beitrag von Schah »

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13ner-Wette:
Da kämpfen Götter selbst vergebens,
doch ein blindes Huhn findet manchmal auch ein Korn
Gerd
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Re: Falsch gewinnt! - Saison 2010/11 - 1. Halbjahr

Beitrag von Gerd »

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wettuhu
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Re: Falsch gewinnt! - Saison 2010/11 - 1. Halbjahr

Beitrag von wettuhu »

Auf ein Neues !

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Wer gegen den "Strom Tippt" wird irgendwann der Sieger sein.
Jack Pott
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Re: Falsch gewinnt! - Saison 2010/11 - 1. Halbjahr

Beitrag von Jack Pott »

Ich starte zur Revanche :box

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...das sind bestimmt wieder zuviele Unentschieden :roll:
kirchhoff15
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Re: Falsch gewinnt! - Saison 2010/11 - 1. Halbjahr

Beitrag von kirchhoff15 »

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greifisniemi
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Re: Falsch gewinnt! - Saison 2010/11 - 1. Halbjahr

Beitrag von greifisniemi »

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rando11
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Re: 1. Spielrunde

Beitrag von rando11 »

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Hamlet
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Re: Falsch gewinnt! - Saison 2010/11 - 1. Halbjahr

Beitrag von Hamlet »

Hallo,

bin diese Saison auch dabei.
Meine Tipps:

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¸4 Bor. Mönchengladbach - 1. FC Nürnberg • ·2
¸5 1. FC Köln - 1. FC Kaiserslautern •··········0
¸6 SC Freiburg - FC St. Pauli • •················2
¸7 Hannover 96 - Eintracht Frankfurt • •······2
¸8 1. FSV Mainz 05 - VfB Stuttgart ·············2
¸9 Energie Cottbus - Fortuna Düsseldorf • ····2
10 SpVgg Greuther Fürth - Karlsruher SC ······2
11 VfL Osnabrück - MSV Duisburg • ············1
12 Inter Mailand - AS Rom •·····················2
13 FC Barcelona - FC Sevilla •···················2

Liebe Grüße
Hamlet
Aborigine
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Re: Falsch gewinnt! - Saison 2010/11 - 1. Halbjahr

Beitrag von Aborigine »

0..0..2..0..0..2..0..0..0..0..0..1..2..
Auriga
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Re: Falsch gewinnt! - Saison 2010/11 - 1. Halbjahr

Beitrag von Auriga »

01 = Hamburger SV - FC Schalke 04 = 0
02 = Borussia Dortmund - Bayer Leverkusen = 0
03 = 1899 Hoffenheim - Werder Bremen = 0
04 = Bor. Mönchengladbach - 1. FC Nürnberg = 2
05 = 1. FC Köln - 1. FC Kaiserslautern = 0
06 = SC Freiburg - FC St. Pauli = 0
07 = Hannover 96 - Eintracht Frankfurt = 0
08 = 1. FSV Mainz 05 - VfB Stuttgart = 0
09 = Energie Cottbus - Fortuna Düsseldorf = 2
10 = SpVgg Greuther Fürth - Karlsruher SC = 0
11 = VfL Osnabrück - MSV Duisburg = 0
12 = Inter Mailand - AS Rom = 2
13 = FC Barcelona - FC Sevilla = 2
Je genauer du planst, :shock: umso härter trifft dich der Zufall
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